Ascendant Studios: “Το Immortals of Aveum θα συνεχίσει να μεγαλώνει”

Παρά τις αρχικές κακές πωλήσεις και τις μέτριες κριτικές μετά την κυκλοφορία του τον Αύγουστο του 2023, το Immortals of Aveum αναμένεται από τον διευθυντή του, Bret Robbins, να ακολουθήσει μια πορεία παρόμοια με αυτή του Dead Space, ένα παιχνίδι στο οποίο εργάστηκε προηγουμένως.

Ο Robbins, ο οποίος είναι επίσης ο ιδρυτής tτης Ascendant Studios, έκανε παραλληλισμούς μεταξύ των δύο παιχνιδιών, υποδεικνύοντας ότι όπως και το Dead Space, το Immortals of Aveum θα συνεχίσει να ανακαλύπτεται και να εκτιμάται από τους παίκτες για πολλά χρόνια.

Σε συνέντευξη που παραχώρησε στο GamesIndustry.biz, ο Robbins εξέφρασε την πεποίθησή του για τη μακροπρόθεσμη επιτυχία του Immortals of Aveum, συγκρίνοντάς το με τη διαχρονική έλξη του Dead Space.

Η αισιοδοξία του Ρόμπινς για το μέλλον του Immortals of Aveum είναι ηχώ της εμπειρίας του με το Dead Space, όπου η δημοτικότητα του παιχνιδιού διατήρησε την αξία της για χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Ωστόσο, υπάρχει μια ειδοποιώς διαφορά μεταξύ Dead Space και Immortals of Aveum και αυτό είναι πως το Dead Space ήταν ένα αξιομνημόνευτο horror/survival παιχνίδι ενώ το Immortals of Aveum είναι ένα…generic shooter με μαγεία.

Η…επιτυχία του Immortals οδήγησε την εταιρεία στην απόλυση του 45% του εργατικού δυναμικού της – ποσοστό που αντικατοπτρίζεται και στις απολύσεις της Electronic Arts.